Ziva

L'avenir des humains numériques et des simulations de personnages

L'avenir des humains numériques et des simulations de personnages

Ziva est une solution de pointe pour la création d'êtres humains numériques et de simulations de personnages.

Des simulations musculaires et cutanées incroyablement réalistes aux personnages dynamiques et réalistes, Ziva permet aux créateurs de générer des ressources numériques qui bougent et se comportent comme leurs homologues du monde réel.

Alimenté par l'IA, la ML et un ensemble d'autres outils de premier ordre, y compris les simulations, le traitement de la géométrie, la numérisation et la mocap, ainsi que le rigging et l'animation traditionnels, Ziva permet aux artistes 3D de relever les défis créatifs et techniques les plus difficiles de la création de personnages 3D avec les meilleures solutions.

Ziva VFX : Logiciel primé aux Oscars pour l'animation de peaux très réalistes

Ziva VFX est un logiciel de pointe pour la construction et la simulation de muscles, de graisse, de fascia et de peau pour les personnages numériques.


Venom: Let There Be Carnage - VFX still - Carnage


En utilisant un flux de travail artistique très raffiné pour simuler des systèmes musculo-squelettiques complexes et d'autres anatomies internes pour n'importe quel personnage, Ziva VFX produit des déformations de maillage de peau très précises, informées par leur anatomie sous-jacente, et s'adapte à des créatures complètes, y compris des animaux complexes, des personnages de fiction et des humains numériques à corps entier.


The Lord of the Rings: The Rings of Power - Season 1 - VFX still (final comp, cavalry charging)


L'équipe de développement de Ziva VFX a été récompensée par un prix de l'Académie des réalisations scientifiques et techniques (SciTech) en 2025 pour sa contribution significative au processus de réalisation des films.

Plus récemment, DNEG a utilisé Ziva VFX pour The Garfield Movie, Dune: Part Two, Godzilla x Kong: The New Empire, Venom : Let There Be Carnage et The Lord of the Rings : The Rings of Power Season 1 - regardez les band démo VFX ci-dessous pour avoir un aperçu du travail de DNEG sur les créatures, alimenté par Ziva VFX :

Ziva RealTime : des personnages de qualité cinématographique en temps réel

Ziva RealTime est un logiciel basé sur l'apprentissage automatique qui permet aux artistes et aux créateurs de contenu de réaliser des déformations de personnages de haute qualité en temps réel.


The Garfield Movie – Garfield train still – Ziva The Garfield Movie – Vic Ziva example


En analysant des ensembles d'apprentissage qui montrent l'apparence d'un personnage 3D lorsqu'il bouge, Ziva RealTime apprend à reconstruire la forme de ce personnage en temps réel.

Les effets de personnages qui nécessitent traditionnellement des secondes, voire des minutes par image, sont reproduits en quelques millisecondes. Cela permet de déployer des ressources de personnages fidèles dans des environnements de production virtuelle, de réalité virtuelle ou de jeu et d'interagir directement avec eux.

Ziva Face Technology : visages numériques de qualité photoréelle

Ziva Face Technology est une suite exclusive d'outils et de flux de travail permettant de produire des visages numériques de qualité photoréelle de classe mondiale.

De la conversion de scans et de modèles en marionnettes de visages numériques réalistes, jusqu'aux solutions de capture de performance faciale alimentées par l'IA, l'équipe de Ziva a résolu de nombreux problèmes difficiles dans la création et l'animation d'êtres humains numériques.

Les approches basées sur les données préservent les nuances de la performance et des mouvements faciaux d'un acteur, tout en préservant la capacité des animateurs talentueux de DNEG à éditer et à façonner de manière interactive les résultats finaux à l'écran.

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