FMX 2024: un récap!

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Retour sur FMX 2024!

Le mois dernier, notre équipe s’est rendue à Stuttgart, en Allemagne, pour participer à FMX – Film & Media Exchange! Pendant les quatre jours qu’a duré cet événement consacré à l’animation, aux effets visuels, aux médias interactifs et immersifs, ils ont eu le plaisir de partager avec des professionnels de l’industrie des présentations et des panels très instructifs sur certains de nos récents projects.

La première à monter sur scène a été l’équipe de DNEG Animation, qui a présenté non pas une, mais deux fois les coulisses du film Nimona, nominé aux Oscars! La première présentation mettait en scène Marco Manzini (Environment Model Supervisor) et Adam Davis (Lighting Technical Supervisor), qui ont expliqué comment l’équipe a donné vie aux personnages de l’histoire et au monde unique dans lequel ils vivent. Le duo a abordé divers éléments, de l’éclairage des vêtements à l’art du surfaçage des personnages et de la construction des environnements, tout en restant fidèle au style 2D de la bande dessinée d’origine!

 

 
Un mot sur FMX 2024 | Marco Manzini

« Il y a 15 ans, j’ai assisté au FMX pour la première fois en tant que spectateur et j’ai remis ma reel au stand de recrutement de DNEG. Revenir cette année au FMX en tant que conférencier pour DNEG Animation avec un film nominé aux Oscars comme Nimona a été une expérience incroyablement surréaliste, dépassant tout ce que j’aurais pu imaginer. La beauté du travail de DNEG Animation parle d’elle-même et les émotions étaient au rendez-vous! »

 

Pour la deuxième présentation de Nimona, Adam Davis (Lighting Technical Supervisor) s’est plongé dans l’utilisation de Katana par l’équipe pour construire un éclairage multi-utilisateurs basé sur des séquences pour le film d’animation. Avec des aperçus des processus créatifs et techniques, il a partagé comment les puissants outils d’éclairage et de LookDev de Foundry ont joué un rôle important dans la production de ce film d’animation acclamé par la critique!

 

 
Un mot sur FMX 2024 | Adam Davis

« Ce fut un honneur de représenter DNEG Animation à FMX cette année avec deux présentations sur Nimona, l’une sur le plan créatif et l’autre sur le plan technique. Les deux présentations ont fait salle comble, il n’y avait pas un seul siège de libre et l’amour pour Nimona était palpable! C’était merveilleux de discuter avec les participants et de voir à quel point ils aimaient notre travail et à quel point ils étaient intéressés par la manière dont nous avions abordé les différents défis. Tout le monde devrait être très fier du travail que nous avons accompli et de l’accueil qu’il a reçu. »

 

Nos équipes DNEG 360 et Technologie ont également présenté un aperçu de nos dernières innovations – y compris des panels sur la technologie en temps réel et l’utilisation d’Houdini – et notre équipe VFX s’est penchée sur notre travail sur les créatures et les environnements de Godzilla x Kong: The New Empire! Paul Franklin (VFX Supervisor) et Aleks Pejic (VFX Supervisor) ont expliqué au public le processus méticuleux qui a permis de donner vie à des titans emblématiques comme Godzilla et Kong sur grand écran, de créer la menaçante créature-araignée Charybde pour la séquence de la bataille d’ouverture à Rome, et d’élaborer le « voile » mystique qui sépare le royaume d’Iwi du reste de la Terre creuse.

 

 
Un mot sur le FMX 2024 | Aleks Pejic

« FMX a été une avalanche d’inspiration et de découvertes, me laissant avec un sens renouvelé de la créativité et de l’excitation pour l’avenir des effets visuels. C’était un privilège de participer et de faire partie d’un événement aussi extraordinaire ».

 

Merci de nous avoir accueillis, FMX!

Nous avons passé un excellent moment à FMX 2024, et nous tenons à remercier chaleureusement tous les organisateurs de l’événement et notre équipe qui ont contribué à faire de la conférence un succès inspirant. À l’année prochaine!

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