DNEG s’est associé à Dimension Studio, Unreal Engine, ARRI, Mo-Sys, 80six, ROE, Brompton Technologies et Malcolm Ryan pour explorer l’avenir du cinéma, en utilisant des scènes LED et des moteurs en temps réel pour la production virtuelle.
À une époque où la réalisation de films et la création de contenu s’avèrent difficiles, la production virtuelle pourrait être une réponse à la distanciation sociale et à la réduction des équipes de tournage sur les plateaux de cinéma, qui affectent actuellement de nombreuses productions.
La production virtuelle améliore non seulement la sécurité sur le plateau pour les équipes, mais elle offree également plus de flexibilité aux cinéastes. Elle peut être une solution viable pour les productions qui cherchent à redémarrer au plus vite, sans compromettre les rêgles de santé et sécurité en vigueur. D’immenses écrans LED projectant des scènes photoréalistes complexes, le tout piloté par des moteurs de jeu en temps réel, permettent de créer de vastes décors avec un éclairage entièrement réglable ainsi que des effets animés. Plusieurs environnements peuvent également être projectés sur une seule scène LED.
Le cofondateur et directeur créatif de DNEG, Paul Franklin, a récemment réalisé un test avec Dimension Studio, démontrant comment la production virtuelle est en train de révolutionner la façon dont nous abordons le cinéma. Du cadrage au blocage, à l’éclairage, aux environnements et aux effets spéciaux, des décisions créatives importantes peuvent être prises en temps réel pour répondre aux besoins de la production.
« Cela vous donne le meilleur des deux mondes », a déclaré Paul Franklin. « La flexibilité d’un processus d’effets visuels avec le réalisme immédiat de la photographie. »
Voici un aperçu des coulisses du tournage avec des informations supplémentaires fournies par Paul, l’équipe de Dimension et les autres partenaires impliqués dans le projet:
Et voici en avant-première une petite partie des images capturées pendant le test:
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